707. 设计链表
1. 题目简介
难度:中等,原题链接:707. 设计链表。
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:
val和next。val是当前节点的值,next是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性prev以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。在链表类中实现这些功能:
- get(index):获取链表中第
index个节点的值。如果索引无效,则返回 -1。- addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为
val的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。- addAtTail(val):将值为
val的节点追加到链表的最后一个元素。- addAtIndex(index, val):在链表中的第
index个节点之前添加值为val的节点。如果index等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果index大于链表长度,则不会插入节点。- deleteAtIndex(index):删除下标为
index的节点;下标无效时不作修改。
2. 问题分析
按下标读取、插入和删除,都要先分清当前长度与合法位置。读取和删除的下标范围是 [0, 长度);插入还允许下标等于长度,表示追加到末尾。题目约束保证 0 <= index,因此不需要处理负下标。
链式存储用节点的 next 连接元素,插入、删除时修改链接;数组存储用下标定位元素,中间插入、删除时需要搬移后续元素。下面先给出单链表实现,再用动态数组实现同一组列表操作作对照。Java 的 LinkedList 和 ArrayList 分别采用链式和动态数组存储,下面的代码用于说明这两种存储方式。
3. 代码实现
3.1 单链表实现
用虚拟头节点 root 统一头部与中间位置的操作,实际第一个元素是 root.next,size 记录元素数量。读取时定位目标节点;插入或删除时,定位目标位置的前驱。
getAtIndex(-1) 返回 root,因此头部操作也可以通过 getAtIndex(index - 1) 找到前驱。插入时先让新节点指向原来的后继,再让前驱指向新节点;删除时则让前驱直接跳过目标节点。每次成功插入或删除后,都要同步更新 size。
class MyLinkedList {
private class ListNode {
int val;
ListNode next;
public ListNode(int val, ListNode next) {
this.val = val;
this.next = next;
}
}
private ListNode root;
private int size;
public MyLinkedList() {
root = new ListNode(-1, null);
}
public int get(int index) {
ListNode node = getAtIndex(index);
return node == null ? -1 : node.val;
}
public void addAtHead(int val) {
addAtIndex(0, val);
}
public void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size, val);
}
public void addAtIndex(int index, int val) {
ListNode prev = getAtIndex(index - 1);
if (prev == null) {
return;
}
ListNode add = new ListNode(val, prev.next);
prev.next = add;
size++;
}
private ListNode getAtIndex(int index) {
if (index > size) {
return null;
}
if (index == -1) {
return root;
}
ListNode walk = root;
for (int i = 0; i <= index; i++) {
walk = walk.next;
}
return walk;
}
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= size) {
return;
}
ListNode prev = getAtIndex(index - 1);
if (prev == null) {
return;
}
prev.next = prev.next.next;
size--;
}
}
3.2 动态数组实现
category 保存元素,len 是当前元素数量,size 是数组容量。这两个数不同:例如容量为 8、已有 3 个元素时,只有下标 0 到 2 存着有效内容。
插入前,如果容量已满,就申请两倍容量的新数组并复制已有元素。之后把插入位置及其后面的元素从后往前右移一格,再写入新值。删除则从删除位置开始,把后面的元素依次左移一格,最后减少 len。移动方向保证尚未复制的值不会提前被覆盖。
class MyLinkedList {
private int[] category;
private int len;
private int size;
public MyLinkedList() {
size = 8;
len = 0;
category = new int[size];
}
public int get(int index) {
return index < len ? category[index] : -1;
}
public void addAtHead(int val) {
addAtIndex(0, val);
}
public void addAtTail(int val) {
addAtIndex(len, val);
}
public void addAtIndex(int index, int val) {
if (index < 0 || index > len) {
return;
}
if (len == size) {
size *= 2;
int[] newCategory = new int[size];
for (int i = 0; i < len; i++) {
newCategory[i] = category[i];
}
category = newCategory;
}
for (int i = len; i > index; i--) {
category[i] = category[i - 1];
}
category[index] = val;
len++;
}
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index >= len) {
return;
}
for (int i = index; i < len - 1; i++) {
category[i] = category[i + 1];
}
len--;
}
}
4. 复杂度分析
设当前元素数量为 n。要分析一次完整操作的成本,必须把定位节点、移动元素和扩容都算进去:
| 操作 | 上面的单链表实现 | 上面的动态数组实现 |
|---|---|---|
| 按下标读取 | O(n),需要沿 next 查找 | O(1),直接访问数组下标 |
| 头部插入 | O(1),前驱就是 root | O(n),已有元素全部右移 |
| 尾部插入 | O(n),没有尾指针,需要查找末尾 | 均摊 O(1),发生扩容的一次为 O(n) |
| 任意下标插入或删除 | O(n),先找到前驱,再以 O(1) 修改链接 | O(n),需要搬移后续元素 |
链表的 O(1) 插入、删除,是指已经拿到前驱后的链接修改,不代表按下标操作的总成本。两种实现都需要 O(n) 空间保存元素;动态数组扩容时还会暂时同时持有新旧数组。
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