系统设计简介
系统设计是在需求明确之后,决定系统由哪些组件组成、组件之间怎样交互,以及数据放在哪里、怎样流动。同一份需求可以有多种结构,选择时要同时考虑用户需要的结果、性能与容量、故障后的行为、成本和日后的修改难度。
面试中的系统设计题,考察的是能否从需求推出这些约束,再解释方案为什么满足它们、代价是什么。本栏目先讲面向对象设计和整体的系统设计方法,再按主题展开分布式系统、可靠性、安全和生产工程,并用案例把这些原理串起来。
内容
- 面向对象程序设计:职责划分与 SOLID 原则。
- 系统设计:面试流程、容量估算、读写路径与设计案例。
- 分布式系统:CAP、复制、一致性模型与 Raft。
- 微服务治理:网关、服务发现、配置与灰度发布。
- 可靠性与过载保护:超时、重试、限流与熔断。
- 分布式数据一致性:2PC、TCC、Saga 与 Outbox。
- 认证与应用安全:认证授权、会话与常见漏洞。
- 生产工程与可观测性:构建交付、日志指标追踪与联合诊断。
- 领域与架构演进:领域边界、模块化单体与服务拆分。
- MIT 6.824:分布式系统课程笔记。
- 可用性、多租户与成本:SLO、容灾、故障演练与成本归因。
- 架构决策与演进:决策记录、设计评审与技术债。
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